Ordine di guerra: sfida: recensione

19 - Mar -2025

Mi sono sorpreso a pensare che avrei scritto il quarto materiale di fila sulle aggiunte. Ad aprile, a quanto pare, sono andate alcune piogge di funghi, e quindi i giochi hanno iniziato a crescere e deliziarci con i componenti aggiuntivi. In questo articolo, parleremo delle innovazioni che hanno portato "Scontrarsi" In ordine di guerra.

A differenza dei precedenti "additivi" alle strategie di cui abbiamo parlato, "Scontrarsi" - Il progetto è esclusivamente multiplayer. Non è apparsa una singola missione, neanche gli sviluppatori hanno toccato la campagna originale. Ma hanno arato fortemente la modalità di rete.

Ma prima, ricordiamo come appariva il multiplayer nell'originale. Se si confronta, l'ordine di guerra più di rete assomigliava Guerra totale. Tutti i soldati sono collegati ai distaccamenti, c'è una grande carta e devi ucciderci a vicenda. Solo nel progetto sulla seconda guerra mondiale c'era il compito non solo di interrompere le truppe del nemico, ma di catturare tutti i punti di controllo e spremere il nemico.

Quindi era nell'originale. Ma ciò che è cambiato in aggiunta?

Nuove leggi

La prima cosa che gli sviluppatori hanno fatto sono state più modalità. E questo è meraviglioso, perché in strategie come Order of War, sono semplicemente necessari vari tipi di combattimenti. Dopotutto, non abbiamo un edificio di base. Ci sono solo battaglie. E questo è già simile a giochi come Modern Warfare 2, e sono decorati con ogni sorta di "bombe", "quartier generale", "superiorità" e così via.

La prima nuova modalità è "sede". In effetti, questa è sempre la stessa lotta per i punti strategici. Solo ora è colui che vede la posizione principale delle vittorie nemiche. Da qui le tattiche leggermente diverse. Ad esempio, puoi dominare l'intera mappa e divorare rapidamente i punti uno per uno. E il nemico ruberà punti con una sapa tranquilla, lasciò cadere l'atterraggio vicino alla tua base e poi lasciò lì pesanti carri armati. E sembri essere più forte - se raccogli l'intero esercito in un pugno e mentre tagli, allora l'impudo audace di attaccare, tutti i denti cadranno subito. Ma non hai tempo e perdi.

Anche se, naturalmente, molto spesso gli utenti preferiscono questa modalità come un "sequestro di posizioni" con peperone. Agire allo stesso modo, solo c'è la possibilità di subire una sconfitta.

La modalità successiva è "rifornimento". Ci sono anche punti di controllo qui, ma tutti - esattamente nel mezzo della mappa. E vengono catturati una sola volta. Ha preso la posizione giusta: è scomparso. E hai contato un punto. Di conseguenza, viene vinto quello che era più agile vittorie.

Ma non è tutto. Il fatto è che nel "rifornimento" è impossibile causare rinforzi. Prima della battaglia, ti viene dato un certo numero di punti e sei componente dall'esercito. Tutto ciò che rimane dopo il riferimento finale può essere speso solo per l'atterraggio e i bombardamenti. E se all'inizio sei stato catturato in modo che quasi l'intero esercito stesse volando, quindi scrivi alla chat di GG e si arrende. Non puoi fare niente.

Questa modalità ora è molto popolare. È dinamico, complesso e interessante. Solo prima della lotta dovrà rispondere a una dozzina di domande. Cosa fare all'inizio? Puoi andare al centro con tutta la tua forza e solo poi battere sui fianchi. Ma il centro della carta è solo un punto. Il nemico può semplicemente lasciare molti carri armati veloci in direzioni diverse e vincere facilmente. Quindi cercheremo di evidenziare ogni posizione per ogni posizione nel distacco. Ma improvvisamente il nemico farà contatori su tutte le nostre unità? Andiamo a sinistra da Shustrotchiki e ci cattura con la fanteria con i lanciarazzi. Stiamo cercando di eliminare i soldati con pistole anti -aeromobili che hanno battuto a terra, quindi ci lascia andare su carri armati su di noi.

In altre modalità, si deve anche affrontare tali problemi, ma puoi sempre fare un errore lì. Beh, non hanno preso il punto - e va bene. Ci allontaneremo dal fianco, ci deludiamo l'artiglieria, chiameremo i bombardieri, trasformeranno la posizione in un cimitero fraterno. E anche se sei superato, puoi sempre raccogliere fermamente truppe e organizzare una svolta. Ma nel "rifornimento" è impossibile. Un errore - ed è solo quindici secondi per risolverlo.

Forse, a causa di tali dinamiche, questo regime ama. Inoltre, puoi giocare due per due, e quindi le battaglie diventano leggermente meno veloci e più tattiche.

Il prossimo nella lista è "Fast Battle". L'esercito finito è originariamente dato qui, resta semplicemente distruggere il nemico. Dei panini tattici, si può solo notare che uno: come nel "rifornimento", qui tutti i punti chiave sono al centro, ma chi li cattura non vince. Ottiene solo tutti i tipi di chicche come l'aria.

In effetti, mi piace personalmente questo regime meno. Non puoi scegliere un'interessante combinazione di truppe, è vietato aggiungere un esercito e applicare trucchi tattici già durante la battaglia. Qui abbiamo tre gruppi di distaccamenti e dovremo scherzare con loro. Vai in attacco, cerca di difenderti o usare trucchi, di cui praticamente no.

Anche se, ovviamente, per qualcuno questa è anche l'opzione perfetta. Il tuo set di distaccamenti non è necessario. Inoltre non devi aver paura di alcuni trucchi eccessivi dal nemico. Combattimento. Solo una lotta. Quasi come nelle battaglie storiche da Guerra totale. Solo senza alcuna posizione speciale sulla mappa.

La prossima nuova modalità è già per giocare a un computer, ma con un partner reale. "Sopravvivenza" classica quando tu e il tuo amico dovete tenersi contro un nemico che fa avanzare continuamente. Non ci sono restrizioni di tempo e puoi stabilire record che hanno trattenuto i colpi del nemico più a lungo.

Questa parte non è più così grave, è "solo per divertimento". Anche se, ovviamente, se tu e il tuo amico avete deciso di rompersi seriamente per un posto nella parte superiore, dovrai sudare. Immagina come i tuoi ultimi soldati nelle trincee, esausti e stanchi, gettano a malapena le bombe nei carri armati, come si ritirano un po 'fa per resistere per un altro secondo, almeno uno ... e come gridi a un compagno per coprirti per lasciare le tue truppe per proteggere le tue, perché sarai ancora preso in prestito da esso, e otterrai un batch!

Sì, tutto ciò diversificherà Order of War. E ti permette di fare una pausa dai duelli classici. Dopotutto, un gameplay completamente diverso è qui. Altri compiti e requisiti.

Tuttavia, questo non è tutto legato a nuovi regimi. Dopotutto, ci sono anche combattimenti di gruppo. E puoi combattere in loro allo stesso modo in "uno contro uno". Solo se metti una partita per diverse persone, allora c'è anche la possibilità di battaglie "ciascuna per se stesso". Anche una cosa curiosa, anche se, ovviamente, un po 'pazza. Troppe azioni e confusione.

Mille piccole cose Titolo non -banale

Oltre alle modalità, ovviamente, gli sviluppatori hanno aggiunto e molto nuovo nel gameplay. Ma da grandi innovazioni - solo una. C'era una nebbia di guerra. E ora è difficile dire se è andato all'ordine della guerra per il bene, o se è diventato un po 'più primitivo.

Da un lato, è bello, ovviamente, che puoi fare qualcosa di inosservato e sostituire il nemico ai gradini. Ma dall'altro - non esiste un buon sistema di intelligence in ordine di guerra. E indovina cosa fa il nemico, puoi solo con un metodo goffo: lasciare stupidamente le unità mobili o ordinare gli attacchi d'aria a morte.

Insieme, c'era la sensazione di giocare a scacchi. Vedi le azioni del nemico, è tuo. Ma chi si è rivelato essere più intelligente, questo è ciò che le donne amano. Ora devi spesso conoscere quale esercito l'avversario ha solo dopo che ha iniziato a FIR.

In generale, il sistema, come per me, non è elaborato. Dopotutto, Order of War è stato originariamente sviluppato senza una nebbia di guerra, ora non è stato possibile ricostruirlo e non ha funzionato. Ma è notevole che questa funzione sia facoltativa. Puoi disattivarlo. Hanno rimosso la scatola appropriata nella hall e la felicità illumina di nuovo i nostri volti, e le onde nemiche a noi con una penna e mostrano come è dolce e cattura naturalmente.

Per quanto riguarda gli emendamenti minori, sono quasi completamente correlati al saldo, all'accumulo di esperienza e ad altre cose superate. Non ha senso evidenziare qualcosa separatamente.

L'aggiunta si è rivelata molto interessante. Nuove modalità, editing bug e un numero enorme di giocatori online. L'Ordine della Guerra originale è stato estremamente trasformato, quindi ora è semplicemente impossibile combattere nel vecchio multiplayer. Sì, non è necessario. Che ha una versione completa della strategia, riceverà "Scontrarsi" gratuitamente. Il resto propongo di pensare seriamente all'acquisizione di questo bene.

Pro: Un gran numero di modalità interessanti;Quasi le uniche battaglie tattiche-strategiche;Supplemento gratuitamente per coloro che hanno l'originale.
Contro: Ambigua nebbia di guerra;Ci sono timori che dopo questa aggiunta gli sviluppatori supportano davvero il gioco e non lo faranno.https://zetcasinocasino.it/